Unity VideoPlayer作的播放器,重复播放必定次数后,必定概率致使视频画面卡死 (导出的exe)

       如题的问题通过反复测试以后,起初将问题锁定在的的的的的VideoPlayer的效率问题以及UDP的多线程问题上。多线程        可是通过反复比对排除了UDP多线程出现错误致使卡死的可能。ide        后续测试中,发现播放中的程序的CPU占用很是高,每一个EXE占用CPU会达到23%以上,当程序多开或者单个程序运行,必定概率会使某一个的EXE播放画面中止,可是程序还在运行
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