iOS性能优化 - 启动优化

APP的启动能够分为2种

  1. 冷启动(Cold Launch):从零开始启动APP;
  2. 热启动(Warm Launch):APP已经在内存中,在后台存活着,再次点击图标启动APP。

APP启动时间的优化,主要是针对冷启动进行优化

  • 经过添加环境变量能够打印出APP的启动时间分析(Edit scheme -> Run -> Arguments) DYLD_PRINT_STATISTICS设置为1;
  • 若是须要更详细的信息,那就将DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS设置为1。

APP的冷启动能够归纳为3大阶段

  1. dyld(dynamic link editor):
  • Apple的动态连接器,能够用来装载Mach-O文件(可执行文件、动态库等)
  1. runtime;
  2. main。

1. dyld 阶段:

  1. 装载APP的可执行(Mach-o)文件,同时会递归加载全部依赖的动态库;
  2. 当dyld把可执行文件、动态库都装载完毕后,会通知Runtime进行下一步的处理。

2. runtime 阶段:

  1. 调用map_images进行可执行文件内容的解析和处理:
_dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);
复制代码
  1. load_images中调用call_load_methods,调用全部Class和Category的+load方法;
// Call +load methods (without runtimeLock - re-entrant)
  call_load_methods();
复制代码
  1. 进行各类objc结构的初始化(注册Objc类 、初始化类对象等等)
  2. 调用C++静态初始化器和__attribute__((constructor))修饰的函数
  • 到此为止,可执行文件和动态库中全部的符号(Class,Protocol,Selector,IMP,…)都已经按格式成功加载到内存中,被runtime 所管理。

3. main函数启动阶段

  1. 全部初始化工做结束后,dyld就会调用main函数;
  • 接下来就是UIApplicationMain函数,AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

冷启动优化:

1. dyld阶段

  1. 减小动态库、合并一些动态库(按期清理没必要要的动态库);
  2. 减小Objc类、分类的数量、减小Selector数量(按期清理没必要要的类、分类);
  3. 减小C++虚函数数量;(虚函数的存在,会生成一张虚表)
  4. Swift尽可能使用struct。

2. runtime阶段

  1. 用+initialize方法和dispatch_once取代全部的__attribute__((constructor))、C++静态构造器、ObjC的+load
+ (void)initialize {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        
    });
}
复制代码

3. main

  1. 在不影响用户体验的前提下,尽量将一些操做延迟,不要所有都放在finishLaunching方法中;
  2. 按需加载。

iOS性能优化:

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