Unity 中的经常使用组件学习

今天学习了U3D中的组件:ide Transform 组件: 1.用于控制游戏对象的位置、旋转和缩放学习 2.用于控制游戏对象的父子关系3d Position : 位置orm Rotation : 旋转对象 Scale : 缩放blog Mesh Filter 组件:游戏 1.显示网格ip Box Collider 组件:it 1.盒型碰撞器让游戏对象能实现碰撞的效果,用于作碰撞检测io Mesh
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