c++11最简单的线程池实现

线程池是在处理高并发任务中有比较重要的价值,他的实现最基本原理就生产者和消费者模型,刚开始就开一定数量的线程,以程序中的某些功能模块为对象,以生产者与消费者模型为基本原理,不断使用这些固定数量的线程调度进行处理,避免了在高并发情况下,不断开辟线程造成的进程资源消耗.下面是一个简单的线程池程序,主要使用C++11中一些简单的新特性的最简单的线程池实现. ThreadPool.h #pragma on
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