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AddComponentMenu
时间 2020-12-26
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点击前: 点击后: 运行,停止运行效果(Awake/Start一共运行了两次): 引自 https://blog.csdn.net/u012085988/article/details/21445803 当该MonoBehavior在编辑器中被赋于给GameObject的时候,Awake, Start 将被执行。 当Play按钮被按下游戏开始以后,Awake, Start 将被执行。 当Pla
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