unity里使用AddComponentMenu添加自定义组件的一个隐藏坑

其实unity虽然不开源,但作插件、自定义组件其实很是轻松,AddComponentMenu的做用,是将一个继承自MonoBehaviour的子类添加到unity编辑器的Component菜单里,官方教程很简单,我随便写了行代码试了一下编程 [AddComponentMenu("aa/bb")] public class TestComp : MonoBehaviour {
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