UWA 六月直播季 | 6.15 Unity引擎渲染效率全解析

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/livebroadcast6-15.html 上周四,UWA两周年庆之直播充电月的第二弹如约而至。UWA新晋主播赵福恺从Unity渲染模块中的各种渲染效果性能、PBR渲染性能以及阴影的渲染性能三个角度分别进行了详细的分析总结。为响应各大听众的需求,小编奉上完整视频回顾,同时也向看完直播才下班的五好程序员致敬!希望大家通过温故
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