Unity引擎渲染模块知识Tree

渲染效果是游戏表现力的核心卖点之一。尤其近几年随着引擎技术的革命翻新,硬件技术的突飞猛进,以及玩家愈发挑剔的要求,游戏的表现力正在进入到崭新的层面。有哪些主流的Shader、自阴影、后处理技术?如何加强人物、画面的表现力?如何结合引擎的特性制作出性能优异的效果? 面对这么多需要深耕的知识点,你是否想问,“我该从何入手比较合适?” 无论对于从业者还是正在读大学的技术萌新,学习的有效时间和个人时间都是
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