unity中的简单延时方法

unity中的简单延时方法     在unity中咱们常常会须要考虑一件事,如何让一个物体或者功能在特定的条件下出现,这时咱们就能够考虑应用延时的方式来解决,咱们能够经过设定不一样的时间点,让物体干不一样的事情,从而达到想要的效果。下面须要讲的的是两种比较常见的延时方法,一个是unity自带的Invoke和InvokeRepeating,还有一个是协程。 1、场景的搭建         首先咱们先
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