NGUI写卡牌拖放效果

NGUI写 卡牌拖放的 检查 很是简单   射线都是NGUI封装好的  你们能够来看看代码就知道了  ide public class Dragable : UIDragDropItemorm {     protected override void OnDragDropRelease(GameObject surface)     {         base.OnDragDropReleas
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