Unity3d UGUI缩放循环拖动展现卡牌效果

需求:游戏中展现卡牌这种效果也是蛮酷炫而且使用的一种常见效果,下面咱们就来实现如下这个效果是如何实现。 canvas 思考:第一看看到这个效果,咱们首先会想到UGUI里面的ScrollRect,固然也能够用ScrollRect来实现缩短ContentSize的width来自动实现重叠效果,而后中间左右的卡牌经过计算来显示缩放,这里我并无用这种思路来实现,我提供另一种思路,就是本身去计算当前每一个卡
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