libGDX开发环境搭建-Android Studio 最新版

http://blog.csdn.net/renwuqiangg/article/details/53088720html

——————————————————————————————————————————————android

项目构建环境条件:windows

Win10 64位操做系统android-studio

JDK8安装并配置环境变量post

Gradle3.1安装并配置环境变量spa

Android Studio 2.2下载并安装(android-studio-bundle-145.3276617-windows.exe)操作系统

1、根据gdx-setup.jar来创建新项目.net

最新的setup.jar老是会取最新的gdx版本,好比图中就是1.9.4的版本.在点Generate以前,能够先设置一下Advanced:3d

https://jcenter.bintray.com/代理

生成成功

2、打开Android Studio,导入项目

 

导入以后的效果

在desktop项目中,找到启动类,右键启动

这时会报错,说图片资源找不到:Caused by: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: File not found: badlogic.jpg(Internal),咱们须要修改这个启动配置:

如图

而后就能够启动了。

三,验证Android虚拟机启动

点击Android子模块,下拉选择Android项目

点击启动

我这里已经建立了一个虚拟机,你能够本身点击Create New Virtual Device本身建立一个。

ok

大功告成!

 ------------------一些关键地址-------------------

https://jcenter.bintray.com/

http://www.androiddevtools.cn/

http://www.android-studio.org/

SDK代理地址:mirrors.neusoft.edu.cn 80

--------------------------------常见问题补录---------------------------------------

1 该版本的1%与您运行的Windows版本不兼容。请查看计算机的系统信息,了解是否须要x86或x64版...


原文地址:http://www.cnblogs.com/mignet/p/environment_setup_for_libgdx_in_android_studio.html

libgdx游戏开发qq群:426950359

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