一个基于组合模式的游戏地图系统

from: http://blog.csdn.net/popy007/article/details/8301133   一个基于组合模式的游戏地图系统   地图系统   地图系统是游戏开发永恒不变的一个主题。在大多数游戏开发中,我们都需要和地图打交道。不同的游戏可能采用不同的地图系统,比如对于2D游戏来说,可能的地图类型包括:   1)Rectangular tile,即矩形tile。 2)Is
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