>>>点击获取更多文章<<<javascript
在谈Websockt以前,先谈谈推送技术。php
它是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,而后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器须要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费不少的带宽等资源。html
比较新的技术去作轮询,包括 长轮询__,__iframe流 ,这种技术虽然能够双向通讯,但依然须要反复发出请求。并且在Comet中,广泛采用的长连接,也会消耗服务器资源。java
长轮询是在打开一条链接之后保持,等待服务器推送来数据再关闭的方式。node
iframe流方式是在页面中插入一个隐藏的iframe,利用其src属性在服务器和客户端之间建立一条长连接,服务器向iframe传输数据(一般是HTML,内有负责插入信息的javascript),来实时更新页面。python
iframe流方式的优势是浏览器兼容好,Google公司在一些产品中使用了iframe流,如Google Talk。nginx
在这种状况下,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,而且可以更实时地进行通信。git
Websocket使用ws或wss的统一资源标志符,相似于HTTPS,其中wss表示在TLS之上的Websocket。如:github
ws://example.com/wsapi wss://secure.example.com/
Websocket使用和 HTTP 相同的 TCP 端口,能够绕过大多数防火墙的限制。默认状况下,Websocket协议使用80端口;运行在TLS之上时,默认使用443端口。web
ws://example.com:80/some/path //80端口 wss://example.com:443/some/path //443端口
WebSocket是一种在单个TCP链接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。全部浏览器都已经支持了。在WebSocket API中,浏览器和服务器只须要完成一次握手,二者之间就直接能够建立持久性的链接,并进行双向数据传输。它的最大特色就是,服务器能够主动向客户端推送信息,客户端也能够主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
WebSocket 是独立的、建立在 TCP 上的协议。
Websocket 经过 HTTP/1.1 协议的101状态码进行握手。
为了建立Websocket链接,须要经过浏览器发出请求,以后服务器进行回应,这个过程一般称为“握手”(handshaking)。
一个典型的Websocket握手请求以下:
客户端请求
GET / HTTP/1.1 Upgrade: websocket Connection: Upgrade Host: example.com Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ== Sec-WebSocket-Version: 13
服务器回应
HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s= Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/
Connection必须设置Upgrade,表示客户端但愿链接升级。
Upgrade字段必须设置Websocket,表示但愿升级到Websocket协议。
Sec-WebSocket-Key是随机的字符串,服务器端会用这些数据来构造出一个SHA-1的信息摘要。把“Sec-WebSocket-Key”加上一个特殊字符串“258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11”,而后计算SHA-1摘要,以后进行BASE-64编码,将结果作为“Sec-WebSocket-Accept”头的值,返回给客户端。如此操做,能够尽可能避免普通HTTP请求被误认为Websocket协议。
Sec-WebSocket-Version 表示支持的Websocket版本。RFC6455要求使用的版本是13,以前草案的版本均应当弃用。
下面是一个网页脚本的例子,基本上一眼就能明白。
var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org"); ws.onopen = function(evt) { console.log("Connection open ..."); ws.send("Hello WebSockets!"); }; ws.onmessage = function(evt) { console.log( "Received Message: " + evt.data); ws.close(); }; ws.onclose = function(evt) { console.log("Connection closed."); };
其中 WebSocket 对象做为一个构造函数,用于新建 WebSocket 实例。实例对象的全部属性和方法清单,参见这里。
在服务器方面,网上都有不一样对websocket支持的服务器:
php-http://code.google.com/p/phpw...
jetty-http://jetty.codehaus.org/jetty/(版本7开始支持websocket)[永久失效连接]
netty-http://www.jboss.org/netty
ruby-http://github.com/gimite/web-...
Kaazing-https://web.archive.org/web/2...://www.kaazing.org/confluence/display/KAAZING/Home
Tomcat-http://tomcat.apache.org/(7.0.27支持websocket,建议用tomcat8,7.0.27中的接口已通过时)
WebLogic-http://www.oracle.com/us/prod...(12.1.2開始支持)[永久失效连接]
node.js-https://github.com/Worlize/We...
node.js-http://socket.io
nginx-http://nginx.com/
mojolicious-http://mojolicio.us/
python-https://github.com/abourget/g...
Django-https://github.com/stephenmcd...
erlang-https://github.com/ninenines/...