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设计模式练习(16)——备忘录模式
时间 2020-06-23
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备忘录模式 1、题目:java 某软件公司正在开发一款网游,为了给玩家提供更多方便,在游戏过程当中能够设置一个恢复点,用于保存当前的游戏场景,若是在后续游戏过程当中,玩家角色“不幸牺牲”,玩家能够返回到先前保存的场景,从恢复点开始从新游戏,试用备忘录模式实现。 (1)绘制备忘录模式结构视图 (2)给出实例类图并实现代码web 2、所用模式结构视图: svg 3、实例类图:this 4、实例实现代码
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