UNITY 2D学习笔记(二):C#脚本编写

Update(更新帧):html 简而言之:Update能够受到变速齿轮,机器性能影响数组 FixedUpdate用于刚体物理计算,不受影响函数 假设:处理高速物体或微观检测Edit->ProjectSetting->time修改时间间隔?性能 Debug.Log()观测的变量在运行时能够在Unity的Console看到spa 与cout相似3d   缩进:shift+tab取消缩进,tab自动缩
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