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[ShaderGraph]12.水晶效果
时间 2021-01-03
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Unity新技术追踪
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边缘发光ShaderGraph节点图: 内发光ShaderGraph节点图: 透明水晶效果ShaderGraph节点图: 效果图: 节点解析: 边缘光的效果不涉及新节点。自发光的涉及到的新节点是One Minus、透视效果涉及的新节点是View Direction。 One Minus:输出Out = 1-输入In。 View Direction:获取mesh的顶点或片段的视角方向向量。从顶点或片
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