HashSet的实现相对比较简单。它强依赖于HashMap,包括底层数据实际上就是存储于HashMap,因为HashMap在哈希碰撞下,若是value值相同,那么将会覆盖该value,HashSet正是利用这一特性来达到元素惟一的。spa
一属性code
定义一个HashMap装载数据,定义一个final的Object来作为HashMap的value。blog
public class MyHashSet<E> { private transient MyHashMap<E, Object> map; private transient final Object value = new Object(); }
添加构造方法rem
public MyHashSet(){ map = new MyHashMap<E, Object>(); } public MyHashSet(int initCount){ map = new MyHashMap<E, Object>(initCount); } public MyHashSet(int initCount, float loadFactor){ map = new MyHashMap<E, Object>(initCount, loadFactor); }
二方法it
1增长class
返回空表示添加成功,不为空表示已经存在该元素。map
public boolean add(E e){ return map.put(e, value) == null; }
2删除迭代器
public void remove(E e){ map.remove(e); }
3迭代float
直接从HashMap获得迭代器。方法
public class MyHashSet<E> implements Iterable<E>{ public Iterator<E> iterator(){ return map.keySet().iterator(); } }