Profiler分析内存抖动,Memory Analyzer(mat)分析内存泄漏(不懂砍我)

前言: 最近在系统性的温习了一遍android性能优化。写博客是学习也是记录,但愿在记录的同时也能帮助其余同窗。最近我以为我想出一个不懂系列。“不懂揍我”,“不懂砍我”,“不懂捶我”php

1、Profiler分析内存抖动

在咱们开发项目中,若是稍不注意,每每会出现内存抖动的状况。而有些内存抖动也可能形成咱们的程序卡顿,甚至泄漏。接下来使用Android Studio自带的Profiler分析内存抖动。java


1.一、模拟内存抖动并打开Profiler

首先在MainActivity建立一段内存抖动的代码:android

private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            //创造内存抖动
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                String arg[] = new String[100000];
            }
            mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 30);
        }
    };
复制代码

而后点击下图红色框内按钮运行程序


运行以后出现以下图,面试


鼠标移动到MEMORY上双击,进入内存分析


若是你的项目已经运行,也能够经过View --> Tool Windows --> Profiler打开


1.二、分析内存抖动

点击按钮,触发内存抖动的代码,来看看咱们的内存状况,能够看到呈锯齿状数据库


点击上图红色框内record,而后点击stop分析一段咱们的锯齿状,如图:性能优化

Allocations: 表示当前分配的数量
Shallow Size: 表示当前内存占用状况dom

能够看到咱们的String[]占用最多,左键点击String[]后,右侧会出现全部的String[],而后左键点击任意一个,会出现Allocation Call Stack:内存分配的堆栈信息:eclipse

能够很明显看到在咱们代码里,是由于handleMessage:21, MainActivity$1 (com.leo.memoryanalyzertest),形成的内存抖动。右键这条,点击Jump to Source.能够跳转到咱们的问题代码。这就是咱们Profiler分析内存抖动的状况。ide


1.三、若是用上篇的traceView方式,即CPU Profiler方式

首先咱们推测下,traceView是分析卡顿利器,固然在这里能测出。但要知道它是偏向耗时状况的。上篇说过,这里就不说明了。一样点击CPU,而后record,stop记录一段。如图来到咱们的Top Down:性能

能够看到耗时时间在MessageQueue里,这也正和咱们的内存抖动代码相关联,每间隔30ms发送一次,在handleMessage()里,也指明了代码在com.leo.memoryanalyzertest.MainActivity里。能够发现这种方式去分析,并不明显。

注意:咱们都知道内存抖动,咱们要寻找的话,也是找循环或者频繁调用的地方。因此这么看咱们用CPU Profiler的方式也能大概确认问题代码的位置。


2、Memory Analyzer之分析内存泄漏

一样咱们先建立一段内存泄漏的代码,先定义个接口

public interface CallBack {
    void leoFun();
}
复制代码

而后建立个静态list,添加CallBack实例

public class CallBackManager {
    public static ArrayList<CallBack> sCallBacks = new ArrayList<>();

    public static void addCallBack(CallBack callBack) {
        sCallBacks.add(callBack);
    }

    public static void removeCallBack(Callback callback) {
        sCallBacks.remove(callback);
    }
}
复制代码

再建立个BitmapActivity实现CallBack接口,设置一个大图main_bg,同时把实例假如到静态sCallBacks中,这样每次打开BitmapActivity而后退出,都会形成BitmapActivity不能被回收。

@Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_bitmap);

        ImageView imageView = findViewById(R.id.image);
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.main_bg);
        imageView.setImageBitmap(bitmap);
        CallBackManager.addCallBack(this);
    }
复制代码

这样咱们不停打开这个页面而后关掉看内存状况,如图,能够看到内存直接上升:

红色框1:功能是主动发起一次gc。目的是回收一些可回收的,虚引用等。避免内存分析干扰
红色框2: 堆转储,将内存分配状况转换成hprof文件。(注意这里是studio的hprof文件,若是须要用Memory Analyzer分析,还要转换成标准的hprof文件)

点击右键Export,将文件存储在文件夹里。

转换成mat能识别的hprof文件,只要cmd命令行来到咱们的studio自带的hprof-conv.exe文件下,输入命令,便可转换

hprof-conv 源文件路径 输出文件路径,这样就生成了咱们的my.hprof


2.一、怎么使用咱们的Memory Analyzer

生成了hprof文件后,而后就是使用Memory Analyzer。 官网下载地址:www.eclipse.org/mat/downloa…,由于捐赠什么的,不建议。我这找到了一个比较靠谱的版本,csdn下载

下载好后启动咱们的MemoryAnalyzer.exe。File --> Open Heap Dump打开咱们的my.hprof文件如图:

先简单介绍下Memory Analyzer的信息。

2.1.一、红色框1: OverView大概信息

  • Size 内存大小
  • Classes : class对象
  • Objects : Objects个数,也就是实例个数
  • Unreachable Objects Histogram :可被回收的对象,扔在内存当中

2.1.二、红色框2: Histogram直方图

  • Objects: 这个类有多少个实例
  • Shallow Heap: 单个实例占用的内存
  • Retained Heap: 单个实例及其引用一共占有多少内存

咱们能够利用直方图,里的Regex搜索咱们最开始的内存泄漏案例。搜索BitmapActivity如图,能够看到咱们的BitmapActivity有3个实例:

咱们能够右键点击com.leo.me,oryanalyzertest.BitmapActivity --> List objects --> with incoming reference (谁引用了我),如图能够看到有3个地方引用了BitmapActivity:

此时咱们右键一个实例点击 Path To GC Roots --> with all refrence,如图,找到文件下带小太阳的文件,可能触发内存溢出的地方。这里是说咱们的sCallBacks引用了,也证明了在咱们内存泄漏代码里的CallBackManager里的静态集合sCallBacks添加了它。


2.1.三、红色框3:dominator tree展现每一个实例的内存和所占比例

能够看到咱们这里的大头是bitmap。

一样咱们能够经过右键一个实例Path To GC Roots --> with all refrence如图,也能看到是咱们的sCallBacks引用了:


2.1.四、红色框4:OQL,相似于数据库搜索咱们的内存状况

写入命令后,点击红色感叹号运行,如图


2.1.五、红色框5:thread overview,展现线程状况


2.1.六、红色框6:Top Consumers (重点),直接展现出咱们内存中的大内存

展现咱们内存中占有比较大的内存,能够看到这里都是被3个大bitmap占据着。直观利于分析


2.1.七、红色框7:Leak Suspects(重点),直接给出分析,分析出咱们代码中可能会出现内存泄漏的地方

这里我启动了3次BitmapActivity,它也给了我3个分析。点击details。看详情,也直接把问题定在了sCallBacks中:


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