3dmax游戏建模教程:max如何正确的使用过滤器?

在使用3dmax时,很多使用者都不会使用过滤器,我总结了一下,分享给大家: 一般情况下过滤器直接选择所有的,但是我们可以设置“选择过滤器”。也可以创建一个直接想使用的过滤类型。选择过滤呢,可以方便通过该过滤器只选择骨骼、IK 链中的对象或点,使用组合功能还能把多个类型的组合合起来为一个过滤器类别。具体操作如下: 用鼠标单击“选择过滤器”,然后从“选择过滤器”列表中单击类别,这是,选择就被限定在这个
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