从驱动到转行到游戏开发的经验

已经转行,可是从本身熟悉的行业转入一个新行业,各类心酸只有本身知道。面试 如下是我转行中所读到的图形学相关书:算法 1,Opengl 编程指南 或者龙书, 无论你是否志在游戏行业都推荐龙书,书中有不少例子,可是不太完整,你须要从最简单的三角形开始画,理解GPU渲染管线,三角面片等基本概念,以及opengl 或者D3D基本的API.编程 2,计算机图形学(第3版)架构 当以上书籍看完以后,你对渲染管
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