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《libGDX移动游戏开发从入门到精通》一导读
时间 2020-12-26
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前 言 libGDX移动游戏开发从入门到精通 写作初衷 从创新工场-涂鸦移动离职以后,我一直想把自己所学到的东西总结一下,以帮助更多想走上或者准备走上游戏开发这条道路上的人。很庆幸地接到了出版社的约稿,便愉快地决定要把自己一路走来所学到的知识做一个系统的总结,并尝试用一种更容易理解的方式把它们讲出来,以让更多的读者少走一些弯路,可以在尽可能短的时间内学到尽可能多的知识。 当我刚开始学libGDX游
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