Unity3DWebGL加载IIS服务器的AssetBundle

1.把Unity3D工程打包WebGL,将打出的包上传到IIS网站,参考这篇博客html 2.打包出AssetBundle包,这里有几个地方要注意一下,浏览器  打包,能够经过代码打包,可是我这里为了快速方便的进行测试,使用了AssetBundle Browser插件,在AssetStore下载导入这个插件以后,点击Windows-AssetBundle Browser便可打开插件界面服务器  扩
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