写这篇文章的目的和上一篇单例模式同样,策略模式也是一种经常使用的设计模式,太多的if-else不只看着不太美观并且很差维护,对于本身来讲也等于复习了一遍策略模式。先说一下策略java
模式的定义:算法
策略模式封装了算法家族,可让彼此之间互相替换,简单的来讲就是好比以前系统调用了两个数据源,如今要添加第三个数据源若是仍是使用if-else就须要给全部调用数据源的地方加上设计模式
新的判断分支,从而致使维护繁琐。如如下代码:单元测试
if(A){ System.out.println("调用A数据源"); }else if(B){ System.out.println("调用B数据源"); }
若是未来随着业务变得复杂,加入C数据源,还要接着加入else if分支,以此类推工做量会愈来愈繁琐,并且加入了大量冗余代码。。。。测试
使用了策略模式以后:只须要在策略类Strategy中定义一个调用全部数据源的公共借口就能够this
public abstract class Strategy {spa
public abstract void dataInterface();
}设计
DataStrategyA,封装了调用A数据源的方法,继承于Strategy3d
public class DataStrategyA extends Strategy { public void dataInterface() { System.out.println("调用A数据源"); } }
DataStrategyB,封装了调用B数据源的方法,继承于Strategycode
public class DataStrategyB extends Strategy { public void dataInterface() { System.out.println("调用B数据源"); } }
Context算法调用类,根据具体策略对象调用相应的方法
public class Context { private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void contextInterface() { strategy.dataInterface(); } }
运行效果以下:
public class Test { public static void main(String[] args) { Context context = new Context(new DataStrategyB()); context.contextInterface(); } }
这样就解决了繁琐的if-else操做了,就算之后加入C、D数据源也只须要增长两个策略类就能够了
此外,策略模式还有一个优势就是简化了单元测试,每一个方法都有本身独立的类,能够经过本身的接口进行单独测试
固然策略模式也存在着缺点,就是增长了大量的策略类,要求每一个开发人员都要了解。策略模式的优势、缺点都说完了怎么样取舍就看你们本身了。不过仍是建议你们
使用策略模式。阿里巴巴的java开发手册中也明确表示了if层数超过三层的时候要使用策略模式,