QML让圆形物体按照圆形轨迹运动和color使用rgba值的Demo

看一下效果: 按照圆形运动,主要用到以下函数: var angle = Math.PI * currentValue / 50.0; var a1 = Math.cos(angle) * win.width/2; var b1 = Math.sin(angle) * win.width/2; 这里面angle是旋转角度,currentValue是0到100的数值,win.width/2是半径,a1
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