1、什么是双向链表node
和单链表比较,双向链表的元素不但知道本身的下线,还知道本身的上线(愈来愈像传销组织了)。小煤车开起来,图里面能够看出,每一个车箱除了一个指向后面车箱的箭头外,还有一个指向前面车箱的箭头(车头、车尾除外)。车头只有指向后面车箱的箭头,车尾只有指向前面车箱的箭头。git
2、双向链表与Go的对应结构github
一、节点函数
咱们先把车箱分解开来。每节车箱都由煤炭、车体、拉前车箱绳索、拉后车箱绳索这4部分组成。车体是咱们的运输工具,在Go语言里咱们用结构提DNode表示;煤炭表明运的货物,用data变量表示;拉前车箱绳索和拉后车箱绳索咱们分别用指针prev和next表示。这样一节车箱,用Go语言描述以下:工具
type DNode struct { data Object prev *DNode next *DNode }
二、双向链表ui
一个运煤车队就是一个双向链表。车队要有车头、车箱、车尾,做为车队的负责人还得知道车队有多长。在Go语言里,车队用结构体DList表示,车头用head变量表示,车位用tail变量表示,车队长度就用size来表示,把这些表示合起来:spa
type DList struct { size uint64 head *DNode tail *DNode }
结构讲完了,下面讲讲如何增长、减小车箱,也就是双向链表的接口。指针
3、接口说明及实现code
接口主要分为这几类。一个是双向链表自己的,还有一类是节点的。链表自己的还分为公开和私有两种。下面咱们就详细聊聊这些接口。blog
一、初始化链表Init
双向链表的初始化,能够理解成大卫哥准备买一个车队准备运煤。第一步,得得到国家有关部门的批准,有了批准大卫哥就能够买车箱运煤了。可是,批准下来的时候,大卫哥的车队啥都没有,没有车头、车尾,连一节车箱也没有。Go语言代码实现:
func (dList *DList) Init() { _dList := *(dList) _dList.size = 0 // 没车箱 _dList.head = nil // 没车头 _dList.tail = nil // 没车尾 }
二、新增数据Append
大卫哥新买了车箱,买好的车箱要挂到车队后面。第一节车箱就是车头。
func (dList *DList) Append(data Object) { newNode := new(DNode) (*newNode).data = data if (*dList).GetSize() == 0 { // 买个车头 (*dList).head = newNode (*dList).tail = newNode (*newNode).prev = nil (*newNode).next = nil } else { // 挂在车队尾部 (*newNode).prev = (*dList).tail (*newNode).next = nil (*((*dList).tail)).next = newNode (*dList).tail = newNode } (*dList).size++; }
三、在节点后面插入数据InsertNext
有时候,车箱不是放在车队尾巴,而是要放在中间,好比都是运苹果的车箱最好放一块儿。
func (dList *DList) InsertNext(elmt *DNode, data Object) bool { if elmt == nil { // apend return false } if dList.isTail(elmt) { // 刚好在车队尾巴 dList.Append(data) } else { newNode := new(DNode) (*newNode).data = data (*newNode).prev = elmt (*newNode).next = (*elmt).next (*elmt).next = newNode (*((*newNode).next)).prev = newNode (*dList).size++; } return true }
五、在节点前面插入数据InsertPrev
在节点前面插入数据,能够理解为在当前节点前一个节点的后面插入数据。
func (dList *DList) InsertPrev(elmt *DNode, data Object) bool { if elmt == nil { return false } if dList.isHead(elmt) { // 若是是新增一个车头就特殊处理 newNode := new(DNode) (*newNode).data = data (*newNode).next = dList.GetHead() (*newNode).prev = nil (*(dList.head)).prev = newNode dList.head = newNode dList.size++ return true } else { prev := (*elmt).prev return dList.InsertNext(prev, data) } }
这里的isHead就是判断节点是不是车头,后面大卫哥会介绍。
六、删除一个节点Remove
有些车箱出现问题须要维修,就要把它从车队里卸下来。
func (dList *DList) Remove(elmt *DNode) Object { if elmt == nil { return false } prev := (*elmt).prev next := (*elmt).next if dList.isHead(elmt) { dList.head = next } else { (*prev).next = next } if dList.isTail(elmt) { dList.tail = prev } else { (*next).prev = prev } dList.size-- return (*elmt).GetData() }
卸下来后,车箱里的数据仍是要保留的。
七、查找指定数据所在的节点Search
好比说,要找到苹果在哪节车箱。就要用到查找功能了。
func (dList *DList) Search(data Object, yourMatch ...MatchFun) *DNode { if dList.GetSize() == 0 { return nil } match := defaultMatch if len(yourMatch) > 0 { match = yourMatch[0] } node := dList.GetHead() for ; node != nil; node = node.GetNext() { if match(node.GetData(), data) == 0 { break } } return node }
match是匹配函数,定义以下:
type MatchFun func (data1 Object, data2 Object) int
若是data1和data2相等就返回0,data1大于data2就返回正数,小于就返回负数。
八、获取链表长度GetSize
func (dList *DList) GetSize() uint64 { return (*dList).size }
九、获取头部节点GetHead
func (dList *DList) GetHead() *DNode { return (*dList).head }
十、获取尾部节点GetTail
func (dList *DList) GetTail() *DNode { return (*dList).tail }
十一、节点是不是头部节点isHead
func (dList *DList) isHead(elmt *DNode) bool { return dList.GetHead() == elmt }
十二、节点是不是列表尾部isTail
func (dList *DList) isTail(elmt *DNode) bool { return dList.GetTail() == elmt }
1三、获取节点内数据GetData
func (dNode *DNode) GetData() Object { return (*dNode).data }
这个是节点的方法,不是链表的。用来获取车箱内装的是什么。
1四、获取下一个节点GetNext
func (dNode *DNode) GetNext() *DNode { return (*dNode).next }
这个也是节点的方法,帮助车箱找到下一节车箱。
1五、获取前一个节点GetPrev
func (dNode *DNode) GetPrev() *DNode { return (*dNode).prev }
这里一样是节点的方法。用来找到上一节车箱。