昨天整整一天,我都呆在图书里。本打算找一些书学习“正则表达式”,很失望,没找到有这部分的内容的书。发现了一本《Java深刻解析》,其中涉及了不少平时没有注意的一些误区,也许开发的时候用不上,可是对这些概念却不能模糊。书中的内容仍是颇有用处,这里摘要了一些笔记。
1 在Java中,没有goto语句。由于大量使用goto语句会下降程序的可读性和可维护性,因此Java语言取消了goto的使用。同时,为了不程序员自行使用goto所带来的混乱,Java语言仍将goto定义为一个关键字,可是没有定义任何语法,故称为“保留字”。java
2 true、false和null在IDE中虽然以不一样的颜色显示,可是并非关键字,而是“字面常量”,就和String类型的abc同样。程序员
3 定义名称时尽可能避免使用$,由于编译器在对.java文件进行编译的时候,会将”$”编译成顶层类型与底层类型的链接符。见下例:正则表达式
package com.laixintao.Test; public class Outer$Inner { public static void main(String[] args) { Outer o = new Outer(); Outer.Inner i = o.new Inner(); i.innerPrint(); } } 欢迎加入java中高端架构师交流群:603619042 面向1-5年java人员 帮助突破划水瓶颈,提高思惟能力 class Outer { class Inner { void innerPrint() { System.out.println("Inner Print!"); } } }
在编译(javac Test3.java)这段代码的时候,编译器会报如下错误:Test.java:12: 错误: 类重复: com.laixintao.Test.Outer.Inner class Inner{ ^数组
4 Unicode转义字符处理的很是早,在解析程序以前。例如:安全
// char c1 = 'u00a'; // char c2 = 'u00d';
在程序中出现这两行代码编译报错。这两个Unicode码分别表示”换行”和”回车”,因此,在编译器编译的时候,代码是这样的:架构
// char c1 = ' '; // char c2 = ' ';
5 Unicode码使用16位字符编码,在Java中用char
类型来表示。如今Unicode已经扩展到一百万个字符,超出16位限制的成为增补字符。全部增补字符都不能用字符常量来表示。post
6 当short
,byte
,char
参加运算时,结果为int
型,而非与较高的类型相同。若是变量是byte
,short
,byte
类型,当对其赋予编译时期的常量,而该常量又没有超过变量的取值范围时,编译器就能够进行隐式的收缩转换。这种隐式的收缩转换是安全的,由于该收缩转换只适用于变量的赋值,而不适用于方法调用语句,即不适用于方法调用时的参数传递。(详见java中默认类型转换的小问题)学习
, 注意char
类型,这是一个无符号类型。所以,char
与short
或char
与byte
之间的转换必须显示地使用类型转换。 从byte
到char
的转换为扩展收缩转换,该转换比较特殊,即先将byte
扩辗转换到int
,而后再收缩到char
。编码
8 在整型数据间的扩辗转换中,若是操做数是char
类型(无符号类型),则进行无符号扩展,扩展位为0.若是操做数是byte
,short
或int
(有符号类型),则进行有符号扩展,扩展位为该变量的符号位。spa
9 整型数据之间的收缩转换,仅仅是截断并丢弃高位,不作任何其余处理。
10 0.1+0.2不等于0.3.System.out.println((double)0.1+(double)0.2);
这条语句的输出结果是0.30000000000000004
。由于计算机使用二进制来存储数据,而不少小数都不可以准确地使用二进制来表示(事实上,大多数地小数都是近似的),就像使用十进制小数不能准确地表示1/3这样地分数同样。大多数地浮点型,在计算机中只是近似地存储其值,而不像整型那样准确地存储。又例,这是一个死循环:for(float f = 10.1f;f != 11;f+=0.1f){}
11 float类型能够保留7~8个有效数字,而double类型能够保留15~16个有效数字,于是当int类型或long类型数值多于double或float地有效数字时,该值的一些最低有效位就会丢失,从而形成精度丢失,这时,就会采用IEEE754最近舍入模式,提取与该整型值最接近的浮点值。尽管整型向浮点型的转换属于扩辗转换,但当数值很大或很小(绝对值很大)时,就会产生必定的精度丢失。
12 i+++j
如何计算?(这个问题在C/C++)中讨论是没有多大意义的,由于C/C++依赖于实现的硬件结构,不一样的环境结果也会不一样。不过在Java中,这个结果是固定的,不受其运行的硬件环境与平台的影响) 答:根据贪心规则,前置++优于后置++,结果是(i++)+j
13 i++和++i其实都是先+1,再赋值。++i,没什么好说的;i++,以j=i++;
为例在底层的实现是:temp = i;i = i + 1; j = temp;
因此,i=15;i=i++;
这个表达式的结果是15.(由于加一以后又执行了一次赋值,从16变回15)
14 +0与-0在浮点类型变量存储中,符号位是不一样的。当-0和+0参与浮点类型的相关运算(例如相除与求余运算)时,能够产生不一样的结果。
15 浮点的相除与求余运算不一样与整型的相除与求余运算,当除数为0时,浮点运算不会产生ArithmeticException
异常。
16 String
类是非可变类,其对象一旦建立,就不可销毁。String
类那些看似修改字符序列的方法实际上都是返回新建立的String
对象,而不是修改自身对象。
17 因为String
对象是不可改变的,所以具备线程安全性,能够自由地实现共享。
18 在String
类内部,是使用一个字符数组(char[]
)来维护字符序列的。String
的最大长度也就是字符数组的最大长度,理论上最大长度为int类型的最大值,即2147483647.在实际中,通常可获取的最大值小于理论最大值。
19 main()
方法在表现行为上,与其余方法基本相同,能够重载,由其余方法调用,继承,隐藏,也能够抛出异常,带有类型参数。咱们也能够在一个程序中经过反射来调用main方法
(或其余方法)。
20 当两个或多个方法的名称相同,而参数列表不一样时,这几个方法就构成了重载。重载方法能够根据参数列表对应的类型与参数的个数来区分,可是,参数的名称、方法的返回类型,方法的异常列表与类型参数不能做为区分重载方法的条件。
21 究竟选择哪一个方法调用,顺序是这样的:
22 重写和隐藏的本质区别是:重写是动态绑定的,根据运行时引用所指向对象的实际类型来决定调用相关类的成员。而隐藏是静态绑定的,根据编译时引用的静态类型来决定调用的相关成员。换句话说,若是子类重写了父类的方法,当父类的引用指向子类对象时,经过父类的引用调用的是子类方法。若是子类隐藏了父类的方法(成员变量),经过父类的引用调用的还是父类的方法(成员变量)。
23 构造器是递归调用的,子类的构造器会调用父类的构造器,直到调用Object类的构造器为止。
24 构造器没有建立对象,构造器是使用new建立对象时由系统调用的,用来初始化类的实例成员。从顺序上说,先是建立对象,而后再调用构造器的。(构造器并无产生新的对象)
25 默认的构造器不为空,该构造器会调用父类的无参构造器,并可能执行实例成员变量的初始化。因此,默认的构造器至少调用了父类的构造器,它作的工做还可能更多,包括实例变量声明初始化与实例初始化块,都是在构造器中执行的。
26 当==或!=运算符的两个操做数的类型一个是基本数据类型,另外一个是包装类引用类型时,将引用类型拆箱转换为基本数据类型,而后比较两个基本数据类型的值是否相等。
27 在Java中,数组也是类,数组声明的引用变量指向数组类型的对象。全部的数组都继承Object
类,而且实现了java.lang.Cloneable
与java.io.Serializable
接口。数组的成员包括变量length
(隐式存在)与从Object类继承的成员。Cloneable
与Serializable
是两个标记的接口,这两个接口中没有显式声明任何成员。
28 接口是彻底抽象的设计,不能实例化。使A用new
方式建立的借口类型,其实是建立了一个匿名类,该匿名类实现了接口类型。
29 若是两个接口声明了相同的变量x,则当某接口同时继承这两个接口,或者某类同时实现这两个接口时,经过简单名称访问会产生编译错误。
30 若是两个接口中声明了相同名称的方法m,而且两个方法没有构成重载,则当某接口可以同时继承这两个接口,或者某类可以同时继承这两个接口时,必须存在一种方法签名,使得该签名同时为两个m方法签名的子签名,而且在方法的返回类型上,必须存在一种类型,使得该类型同时为两个m方法返回类型的可替换类型。为了学习工做与休闲娱乐互不冲突,现新建圈【码农茶水铺】用于程序员生活,爱好,交友,求职招聘,吐槽等话题交流,但愿各位大神工做之余到茶水铺来喝茶聊天。