基于Socket通讯写的unity简单聊天室

  文章目录 前言 1、服务器端 2、客户端 总结   前言 主要是基于TcpListener与TcpClient这两个类来完成tpc链接与通信。为了不发送快避免连包,作了简单的拆包操做。还有与unity的主线程来显示收到的信息。服务器   1、服务器端   2、使用步骤 1.服务器类 代码以下(示例):less using System; using System.Collections; us
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