Amino——框架层

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目录框架

框架层... 1布局

Amino. 2动画

(一)、首页(TAB1)... 2spa

(二)、聊天(TAB2)... 33d

(三)、个人社区(TAB3)... 5视频

(四)、探索(TAB4)... 6对象

(五)、钱包... 7blog

兴趣部落... 8排序

(一)、兴趣圈(TAB1)... 8

(二)、话题(TAB2)... 9

(三)、部落(TAB3)... 9

最右... 11

(一)、首页 (TAB1)... 11

(二)、动态(TAB2)... 12

(三)、发布(TAB3)... 13

(四)、消息(TAB4)... 13

(五)、个人(TAB5)... 14

(六)、纸飞机... 15

(七)、话题广场... 17

 

 

Amino

(一)、首页(TAB1)

1.左上角是系统通知消息,用一个喇叭的icon,用户很轻易就能知道他表达的意思是消息。

2.设置,与左上角系统消息一块儿贯穿在整个软件的顶部,界面与界面之间横向链接很好 。

3.顶部tab,滑动选择,点击tab,下面的动态跟着刷新。能够进入编辑状态,对社区分类进行编辑,喜欢的社区能够打开接收推送,不喜欢的能够关闭,这点很是的人性化,可是,若是能够对这里的tab进行排序就更好了,用户能够将本身喜欢的社区进行排序,将社区根据优先级排序,就能有选择的看到本身想看的内容。

4.对该动态所在的社区的在线人数进行标注,用户能够看出来的是该社区的活跃度,根据活跃度来判断本身要不要加入这个社区。这点能够说对用户很友好了。

(二)、聊天(TAB2)

1.最近聊天,将最近加入过的聊天室展示在这,若是聊天室有新消息,会有红点提示。便于用户更快捷的找到本身加入过的聊天,可是,这里没有删除功能,好比我在浏览器搜索过什么不想被别人看到的内容,我能够选择删除本条搜索记录。一样,我不想被别人知道我进过什么聊天室,若是能够删除就可以更加尊重用户意愿,保护用户隐私。

2.展现了聊天室内是否有视频播放,且视频的名称叫什么。必定程度上能够吸引用户,好比我是某个明星的粉丝,在我眼前的几个聊天室都是关于这个明星的,用户可能会由于这个聊天室在播放这个明星的哪段他最喜欢的舞蹈从而吸引他去加入这个聊天室中。用户可能不喜欢那种吵吵闹闹的聊天室,从而选择那种没有 视频播放的聊天室去加入。

3.在线人数展现,这个平台展现了许多关于“在线人数”的信息,可见对社区的活跃度有较高的重视,而且也但愿用户知晓。

4.查看全部,咱们国内不少平台习惯将“查看所有”设置在右上角并加上一个小尖角。这样的展现方式更像是展开书签。设置明显,便于操做。

5.刷新,用户能够不进入推荐所有列表,就在此刷新平台的推荐便可,针对较“懒”的用户可能有效,那些不想本身去“觅食”的用户,能够被动接受推荐。而那些喜欢主动探索的用户则可使用左边的查看所有按钮。

聊天室

 

1.聊天室名称加成员数量因为近些年对用户的教育已经造成了固定的模式,在聊天室的顶部就是聊天室的名称与成员数量,左边一个返回小箭头,几乎成了固定搭配。

2.通常这种三个点点表示“更多”的意思,放在中间偏右有点突兀。

3.关闭按钮,左边有个返回箭头,这个关闭按钮与返回箭头功能有些重复。返回按钮点击以后会提示是要直接离开仍是最小化,关闭按钮是直接关闭,不会提示,用户根据本身的选择和习惯来决定用哪一个按钮。

4.视频播放,位置偏上,不会挡住聊天内容和打字。对于须要观看的人来讲很方便,可是,没有静音和暂停按钮,那么要想不听见这个声音只能调节手机音量或者直接退出了。不太方便。差评,由于我在使用的时候会以为有点吵。

5.在线的成员展现,绿点点给人的感受就是online!!!

6.聊天室公告,比较像咱们聊天软件里的公告,只是这样展现的方式不是弹窗,你能够选择阅读也能够不阅读,不会给用户形成太多打扰,可是,若是聊天室的主人有什么重要的消息要提示,就极可能被忽略。

7.成员码字提示,能够知道聊天室内谁在码字,多人同时码字也会提示,可是随时获取这个有什么意义呢?

8.消息输入框,其中那个语音通话按钮特别明显,也很形象。可是这一块内容太多了,都是并列在这里,感受不太好操做。

(三)、个人社区(TAB3)

1.从未见过如此简洁的我的资料卡,没有多余的信息展现在外层。商城和货币都以标签形式挂在我的资料的卡片上,很能突出重点,突破传统条形式布局,有创新。

2.个人社区展现,有新消息将数量展现在社区卡片右上角,一目了然,起到提醒的做用。

3.以一个空缺的卡片位来表示“更多社区”,产品文案为“jion  an  Amino”,而不是更多,起到鼓励用户加入新的社区的做用。

4.建立本身的社区,不少平台将“建立、发表”之类的按钮用文字形式展示在右上角,Amino使用这样的按钮,更明显,更能被用户发觉,鼓励用户去建立本身的社区,丰富平台内容,构建UGC。

5.推荐的社区,若是本身的社区多了,就会将这个栏目往下挤,那么颇有可能用户根本看不到这个栏目,也就没有起到推荐的做用。建议能够将4的建立按钮固定在底部,将推荐社区放在更加明显的位置。

(四)、探索(TAB4)

1.banner推荐位,明显的广告位。可是加载太慢,甚至有时候会出现空白,很不友好。建议能够将此处的图片进行处理显示,能够先显示模糊一点的图,而后显示高清图,或者能够渐变展现。

2.其余社区推荐采用横着的列表,比较节约空间。一个种类先加载4个,往左滑的时候再一个一个的加载,建议能够四个四个的加载,否则会出现,往左滑了两个的位置,可是先加载了一个,再加载一个,会有一段时间的空白。

(五)、钱包

1.问号通常是帮助的意思,比较形象。

2.有个时间这样表示历史的意思,也很形象。

3.金币数量,始终居中显示,金币图标很大,不少平台数字比较大,可是金币图标不会很大。可是,不知道他为何要在金币下面展现“所有硬币”,感受不必,由于只有一个钱包,也只有一种货币。

4.与下面的选项分离开来,比较明显,显然是鼓励用户去尝试会员特权,用户尝试了会员特权以后就颇有可能会去购买成为会员。

5.赚金币的开关,能够说充分尊重了用户,能够选择接收广告来获取一点收益,也能够选择不打开,不会有广告打扰你使用本软件,可是没有金币收益。

6.购买按钮,明显,便于操做。

兴趣部落

(一)、兴趣圈(TAB1)

 

  1. 置顶,位置置顶,间隔适中,但下面表示选中的横条过短,上面的字感受站不稳,能够适当将横条拉长一点。
  2. 置顶管理,图标表示能够拖动的栏目。属于操做不太频繁的按钮,所以使用一个小图标便可。
  3. 搜索位置,提示文案为搜索的类型,对新手友好,但让人摸不着头脑,能够尝试将提示文案改成某个今天搜索频率较高的话题,或许会提升点击率。
  4. 这条动态是由官方发布的,关注度较低,转换率不高,能够尝试加大推荐力度让更多用户看到官方动态以此提升转化率。
  5. 发布按钮,图标作的这么明显的位置,猜想不少人都会在平台上浏览,可是发布的人比较少,发布按钮这样放多是为了鼓励用户发布内容。

 

(二)、话题(TAB2)

5个banner位置一方面方便平台推广自身的活动促进转化,另外一方面,方便用户快速获取话题信息。

 

(三)、部落(TAB3)

 

  1. 部落打榜排行颜色饱和度高,较为明显,每一个分类排行第一的部落由头像与部落名称组成,简洁明了。
  2. 这个按钮的颜色太深,点击以后,不是进入新的页面,而是其余分类的部落直接在下面展现出来。
  3. 图标过小,点击准确不容易。点击以后变成清空与完成两种状态。感受比较鸡肋,能够直接在最近访问历史后面加个叉,删除某条,而后这个成为清空就好了。

 

最右

(一)、首页 (TAB1)

  1. 顶部tab切换,动态区分维度两种,第一种是接受形式分为主动(关注),被动(推荐);第二种是动态的形态,分为视频、图文、直播,是纯粹的陌生人社交,惟一固定的圈子就是“关注”。这里我有一个疑问,既然动态是以话题来分,为何不根据话题来筛选呢?
  2. 屏蔽,可选择屏蔽理由,当用户标记了某条动态,选择理由,那么用户确定是想屏蔽某种动态,平台怎样将用户标记的这条动态与某一类的动态关联起来呢?个人猜测,第一种,经过这类话题与标记的屏蔽理由关联,当用户屏蔽某一类话题屡次时,再也不给该用户推荐某类话题的动态。第二种,某条动态若是被用户以某个理由屏蔽屡次时,将这条动态计入屏蔽池,用户每次屏蔽某条动态时选择的理由被记录下来,平台减小给该用户推荐屏蔽池中被标记屡次的动态。
  3. 能够经过话题标签进入话题,但没有赞成入口能够进入话题列表。不便于用户查找本身想看的话题。
  4. 点赞、点踩数,是一个帖子是否得到其余用户确定的一个指标,可是不明白平台为何将点赞和点踩数加在一块儿计算,加在一块儿计算只能反应出这个帖子的关注度,并不能表示这个帖子的质量。若是分开计算会更好一点。
  5. 神评,用户之间交互的一个很好的方式,让优质的评论也能脱颖而出。
  6. 刷新按钮,通常这个位置都是“置顶”,如今众多软件已经将刷新并入tab按钮上,通常点击tab按钮就能刷新动态,或者下拉刷新。

 

(二)、动态(TAB2)

 

  1. 分为陌生人动态与关注的动态,那么广场的动态怎样推送呢?看起来没有任何规律。
  2. 发动态,按钮很明显。
  3. 关注按钮明显,看到感兴趣的题主,能够方便的关注。

 

(三)、发布(TAB3)

 

发布分为两层,点击发布以后进入第一层选择分类。采用卡片式弹窗,不用新增页面。

 

(四)、消息(TAB4)

 

消息分为两种,第一种是系统发送的消息,第二种是私信消息,很常规。

 

 

(五)、个人(TAB5)

 

1.我的卡片,包括我的资料与空间动态,通常的我的资料。

2.纸飞机,下一个模块介绍。

3.乍一看,觉得是广告区域,实则是一个跟下面同样的tab,不过功能很像是QQ的附近的人。每人天天有5个机会砸蛋,多的机会须要邀请朋友点赞得到,是一种促进日活的方法啊。

4.平台的帖子审核基本都是招聘员工在后台进行审核,最右里让够资格的用户成为审帖员,扩展平台外团,给用户必定的奖励,好比特殊勋章,限定周边,知足用户的特殊的心理。

 

 

(六)、纸飞机

 

  1. 设置,包括通知管理,年龄修改,具体玩法介绍。
  2. 聊天对象选择,显而易见,可是,这里是单选框,作得比较像复选框,概念有点模糊。
  3. 开始匹配按钮,有动画效果,像一颗心在跳动同样,很符合这样的场景,让人看了就很想点击这个按钮。
  4. 心动的聊天对象会进入心动列表。

 

(七)、话题广场

1.话题tab能够滑动显示,种类丰富,操做简便,tab选择之间的间隔很合适。

2,大小合适,可是感受对齐方式有点奇怪,好像是对齐话题标题的,感受下方有点空,能够改成居中对齐不会显得头重脚轻。

3.话题简介,是话题的成员数量,凸显了话题的热度,可是并无简介话题是干吗的,必需要点进去才能了解这个话题到底讨论的是什么,对于用户来讲加大了时间成本。

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