Swift游戏开发之俄罗斯方块:No.8 游戏规则

每个游戏都有它自己的规则,我们的俄罗斯方块的规则很明显,shape落到最底端时就停止下落,然后下一个shape开始往下落;当任一一个点挡住下落的shape时,整个shape就认为是已经到底了;当一行充满所有blocks时,这行消除,然后所有的往下落一行等等等等。 那么我们现在就开始制定我们的游戏规则,本节过后,我们的程序运行起来是这样子的: 我们首先从自定义的协议(protocol)开始,之前我们
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