ZXing——二维码扫描案例及横竖屏切换问题

ZXing是Google官方提供的一个开源Java类库用于解析多种格式的1D/2D条形码。 
GitHub地址:https://github.com/zxing/zxingandroid

最近项目中须要用到二维码扫描,因此对ZXing进行了精简,完工后在这里写篇文章做为笔记,之后好参考。git

项目gradle配置,导入zxing核心库:github

compile 'com.google.zxing:core:3.2.+'(只用导入这个核心包就能够了)
compile 'com.google.zxing:android-core:3.2.+'(不知道有啥用)
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初版下载地址:http://download.csdn.net/detail/wuseyukui/9226645 
第二版下载地址:http://download.csdn.net/detail/wuseyukui/9246847ide

两个版本的区别:第一个版本只是实现了扫描的功能,未作横竖屏的配置。第二版版本增长了横竖屏配置,可自定义横竖屏,也可根据当前屏幕的横竖屏打开横竖屏的扫描界面。能够配置使用前置仍是后置摄像头。测试

配置文件以下:gradle

/**
 * 二维码扫描使用配置文件
 *
 * Created by huangyk on 2015/11/5.
 */
public class QRCodeSConfig {ui

    /*
     * true: 由传感器决定屏幕方向,动态改变 SCREEN_ORENTATION 的值
     * false: 用户自定义屏幕方向
     * 注意:Manifest文件中CaptureActivity不须要配置screenOrientation属性
     */
    public final static boolean SCREEN_ORIENTATION_SENSOR = true;google

    /*
     * 设置二维码扫描界面的屏幕方向:1:横屏, 2:竖屏
     * SCREEN_ORIENTATION_SENSOR为true的状况:值由传感器决定
     * SCREEN_ORIENTATION_SENSOR为false的状况:值由用户设定
     * 注意:Manifest文件中CaptureActivity的screenOrientation属性须要配置
     */
    public static int SCREEN_ORENTATION = 2;.net

    /*
     * 背景:Zxing默认是横屏模式,若是改为竖屏模式须要将摄像头旋转90度
     * 设置二维码扫描界面 竖屏模式下 摄像头旋转的角度
     * 注意:普通android设备只须要旋转90度,门禁机比较奇葩,摄像头默认是倒着的,须要旋转180度
     */
    public static int DISPLAY_ORIENTATION = 90;code

    /*
     * 设置使用的摄像头:0:后置摄像头 1:前置摄像头
     * 门禁机 :0:右边的-->黑白(默认)。1:左边的-->清晰
     */
    public final static int CAMERA_USE = 0;

}
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引用方法:

public class TestSubFragment extends HYSubFragment {
    ...
    public static final int SCANNIN_GREQUEST_CODE = 999;
    ...

    /**
     * 启动二维码扫描活动
     */
    public void startQRCodeScanActivity() {
        Intent intent = new Intent(getActivity(), CaptureActivity.class);
        //intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        startActivityForResult(intent, SCANNIN_GREQUEST_CODE);
    }

    @Override
    public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (requestCode == SCANNIN_GREQUEST_CODE
                && resultCode == CaptureActivity.SCAN_RESULT_CODE) {
            Bundle bundle = data.getExtras();
            new MaterialDialog.Builder(getActivity())
                    .title("爱动号")      
                    .theme(Theme.DARK)
                    .content("扫描到的号码:" + bundle.getString("result"))
                    .negativeText("知道了")
                    .show();
            textView.setText(bundle.getString("result"));
        }
    }
}
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项目效果: 


dialog弹出框使用了https://github.com/afollestad/material-dialogs

竖屏问题
由于ZXing模式是横屏模式,要想改为竖屏模式可费了老半天劲,在网上看了不少帖子都不行,仍是ZXing的版本问题吧,不少贴近都是旧版本的作法,在新版中不必定适用。而通常帖子都都不会指明用的什么版本,因此找资料仍是很费劲的。

本人是用的ZXing3.1.0版本,3.2.0版本下测试也没有问题。

个人竖屏解决步骤以下:

一、ndroidManifest中CaptureActivity的screenOrientation属性改成portrait

二、CaptureActivity中把onResume方法中的:

        if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_DISABLE_AUTO_ORIENTATION, true)) {
            setRequestedOrientation(getCurrentOrientation());
        } else {
            setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE);
        }
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这段注释掉,在onCreate方法的最后添加:

        if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
            setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
        } else {
            setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
        }
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三、CameraManager中getFramingRectInPreview方法:

//      rect.left = rect.left * cameraResolution.x / screenResolution.x;

//      rect.right = rect.right * cameraResolution.x / screenResolution.x;

//      rect.top = rect.top * cameraResolution.y / screenResolution.y;

//      rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.y / screenResolution.y;
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把这段注释掉,改成:

        rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x;

        rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x;

        rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y;

        rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;
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四、CameraConfigurationManager的setDesiredCameraParameters方法的camera.setParameters(parameters);以前添加:

camera.setDisplayOrientation(90);
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五、DecodeHandler的private void decode(byte[] data, int width, int height) 方法中PlanarYUVLuminanceSource source = activity.getCameraManager().buildLuminanceSource(data, width, height);注释掉,改成:

byte[] rotatedData = new byte[data.length];

      for (int y = 0; y < height; y++) {

          for (int x = 0; x < width; x++)

              rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width];

      }

      int tmp = width;

      width = height;

      height = tmp;

      PlanarYUVLuminanceSource source = activity.getCameraManager().buildLuminanceSource(rotatedData, width, height);  

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