Unity5.6.3异步加载场景

第一步:建立两个场景 第一个场景Scene01 建立一个Button 第二个场景Scene02 建立了10x10个Cubeweb 第二步:建立一个空物体,命名为GameManager 第三步:为GameManager绑定脚本 脚本代码以下:异步 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine
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