Android中的Activity共有四种加载方式,能够在AndroidManifest.xml中对应的activity的android:launchMode中指定,四种方式以下:android
其中,standard是默认的加载方式,singleTop是栈顶单例模式,singleTask是Task内单例模式,singleInstance是全局单例模式,下面一一进行说明.测试
standard是默认模式,每次经过这种模式启动时,都会为Activity建立一个新的实例,并将这个新的实例添加到栈顶,每次按返回键就会一直出栈,处于栈顶的实例就算用户看到的界面.
下面测试一下,新建一个Activity与一个Intent,加上一个Button与startActivity:
加上调试信息以及设置好logcat过滤后,测试:
能够看到每次点击按钮都是一个新的实例,置于Task栈顶,示意图以下:
而后,每次返回,栈顶的Activity出栈,直到栈为空.spa
singleTop容许一个Activity实例化多个对象,与standard惟一的不一样就算,当将要启动的Activity位于栈顶时,不会建立新的实例,而是直接复用已有实例.
另外,若是要启动的Activity没有位于栈顶,系统会建立新的实例,并加载到栈顶.
下面使用两个Activity测试一下,增长一个按钮和事件绑定,同时修改AndroidManifest.xml的android:launchMode为singleTop:
这里FirstActivity用的是singleTop,SecondActivity是standard.
一开始点击First Activity没反应,由于此时First Activity位于栈顶,而后点击了两次Second,建立了两个Second Activity实例,而后再次点击First,此时FirstActivity没有位于栈顶,所以新建First Activity的实例并放置于栈顶,此时栈示意图以下:
而后点击返回依次退栈.3d
singleTask表示同一个Task内只有一个实例,当准备实例一个Activitty时,会查看栈中有没有这个Activity的实例对象,若是不存在,就建立一个实例,并放置于栈顶,若是已存在,则会移除此实例上面的全部实例移出栈,使目标实例位于栈顶.
下面来测试一下,修改FirstActivity的launchMode为singleTask,SecondActivity不变:
首先进入First Activity,而后开启了四个Second Activity,此时的栈以下:
而后点击First的按钮后,上面的四个Second Activity所有出栈:
所以上面的图会看到连续有四个destroy.调试
singleInstance是会使用一个全新的Task栈来存放该Activity实例,也就是说,Activity独占一个Task栈.下面把First Activity改为singleInstance,Second Activity不变:
一开始在Task id为587的Task栈建立First Activity的一个实例,而后在Task id为588的Task栈建立了三个Second Activity实例,示意图以下:
退栈时,首先在当前Activity所在的Task栈进行退栈操做,而不是按照进栈的顺序进行退栈,即先把当前Task出栈完成,再出栈其余Task.所以会先出栈First Activity,而后再出栈三个Second Activity.xml
一个表总结:对象
操做顺序 | standard | singleTop | singleTask | singleInstance |
---|---|---|---|---|
初始状态 | ![]() |
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First->First | ![]() |
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First->Second | ![]() |
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Second->First | ![]() |
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First->Second | ![]() |
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