String和StringBuffer的区别,网上资料能够说是数不胜数,可是看到这篇文章,感受里面作的小例子颇有表明性,因此转一下,并本身作了一点总结。java
在java中有3个类来负责字符的操做。app
1.Character 是进行单个字符操做的,函数
2.String 对一串字符进行操做。不可变类。性能
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操做,可是可变类。spa
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被建立,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是从新建立一个新的对象,而后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.对象
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样从新创建对象
它只能经过构造函数来创建,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能经过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被创建之后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候能够经过它的append方法.
sb.append("hello");继承
字符串链接操做中StringBuffer的效率要比String高:内存
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤其实是经过创建一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的链接操做就比StringBuffer多出了一些附加操做,固然效率上要打折扣.字符串
而且因为String 对象是不可变对象,每次操做Sting 都会从新创建新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的. class
看看如下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,
惋惜个人计算机不是超级计算机,获得的结果每次不必定同样通常为 46687左右。
也就是46秒。
咱们再看看如下代码
获得的结果为 16 有时仍是 0
因此结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。固然这个数据不是很准确。由于循环的次数在100000次的时候,差别更大。不信你试试。
根据上面所说:
str += "here";
的处理步骤其实是经过创建一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
因此str += "here";能够等同于
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append("here");
str = sb.toString();
因此上面直接利用"+"来链接String的代码能够基本等同于如下代码
平均执行时间为46922左右,也就是46秒。
总结: 若是在程序中须要对字符串进行频繁的修改链接操做的话.使用StringBuffer性能会更高