对不起,我犯错了!一个名字引发的...

有伙伴在拿到【球球要回家】的代码时,给晓衡指出了一个报错。这个错误在开发时就一直都存在,但对游戏过程没有影响,为了快速上线微信我就忽视了。 当伙伴第一次给晓衡指出问题时,我还将“锅”甩给了引擎! 后来还有伙伴在模拟器上运行卡死,报出同样的问题,晓衡仍然习惯性的思维:“不是我的错误”。 当我在模拟器测试,真的被卡死,不能正常游戏时,我才意识到这个问题不能再轻视了。 解决Bug并不难,难的是如何去定位
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