UE4 中利用C++存储TXT文件

这是在UE4 answerhub中看到的解答  测试之后有效果  自己稍微做了一点改动 那么就从新建一个工程开始了    (C++的工程或者蓝图的工程都可以) 接下来要写的C++是可以在蓝图中调用的(写了蓝图的接口) 在content browser中 按下Add new 然后选择new C++ class  勾选Show all classes 然后搜索BlueprintFunctionLibr
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