深刻了解OpenGL——OpenGL的演化

由于在OpenGL2.0以前,OpenGL基本的设计是做为固定功能状态机,因此要修改OpenGL的惟一方法是对它定义扩展。这样,在各类OpenGL实现中,要经过扩展的形式来暴露新的功能,从而有了大量可用的扩展。OpenGL有一个定义良好的扩展机制,而且硬件制造商能够自由地定义并实现新硬件功能的特征。但因为只有OpenGL实现者才能实现才能实现扩展,所以就没法预先为应用程序扩展此OpenGL功能,直
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