Jedis做为推荐的java语言redis客户端,其抽象封装为三部分:java
其类设计图以下:redis
关于common-pool的相关内容,能够参见:http://macrochen.iteye.com/blog/320077算法
其余类的设计做用以下:数组
类名 | 职责 |
Pool | 抽象Jedis对象池操做;并委托给操做给GenericObjectPool |
JedisPool | 实现Pool并提供JedisFactory工厂 |
JedisFactory | 实现BasePoolableObjectFactory,提供建立,销毁Jedis方法 |
BinaryJedisCommands | 抽象面向客户端操做的Redis命令;key,value都为序列化后的byte数组 |
JedisCommands | 抽象面向客户端操做的Redis命令;提供String类型的key,value |
BinaryJedis | 实现BinaryJedisCommands接口,并将实际操做委托给Client |
Jedis | 实现JedisCommands接口,并将操做委托给Client |
Commands | 抽象Redis操做接口,提供String类型的key,value操做;被Jedis调用 |
Connection | 抽象了Redis链接;包括host,port,pass,socket,inputstream,outputstream,protocol 完成与Redis服务器的通讯 |
Protocol | 抽象了Redis协议处理 |
BinaryClient | 继承Connection类,封装了基于Byte[]的key,value操做 |
Client | 继承BinaryClient同时实现了Commands,对上层提供基于String类型的操做 |
ShardedJedis是基于一致性哈希算法实现的分布式Redis集群客户端;ShardedJedis的设计分为如下几块:服务器
关于ShardedJedis设计,忽略了Jedis的设计细节,设计类图以下:socket
关于ShardedJedis类图设计,省略了对象池,以及Jedis设计的如下细节介绍: 分布式
类名 | 职责 |
Sharded | 抽象了基于一致性哈希算法的划分设计,设计思路google
|
BinaryShardedJedis | 同BinaryJedis相似,实现BinaryJedisCommands对外提供基于Byte[]的key,value操做 |
ShardedJedis | 同Jedis相似,实现JedisCommands对外提供基于String的key,value操做 |
shared一致性哈希采用如下方案:spa
sharded采用的hash算法:MD5 和 MurmurHash两种;默认采用64位的MurmurHash算法;有兴趣的能够研究下,MurmurHash是一种高效,低碰撞的hash算法;参考地址:.net