基于UDP协议的服务器/客户端

基于UDP协议的客户端/服务器是不可靠的,无连接的,所以相比于TCP来说,服务器端就不需要listen和accept操作,而客户端也就不需要connect操作。 先来认识一下UDP socket里的两个函数: sockfd就是创建的套接字,buf就是用来存数据的缓冲区,len就是发送和接收数据的长度,flags参数一般设置为0表示阻塞式等待,src_addr表示从哪里接收数据报,addrlen表示
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