Unity3D-----聊天框的实现

NGUI实现聊天框 一、功能 二、实现 三、注意 一、功能 用户输入信息并发送,上方聊天窗口显示信息。 二、实现 1、分别创建两个精灵Sprite和两个Label,Label各一个作为一个精灵的子类。 SpriteArea作为信息的输出域,SpriteInput作为信息的输入域。 2、分别给SpriteArea和SpriteInput添加Input Field Script组件,并将Label类型
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