简单图形学总结

基础东西html

光栅化系统结构算法

一代spa

二代3d

最新用法htm

1.基本图元生成和填充(2D和3D)  blog

我的采用LB裁剪算法cs算法get

3.图形变换(2D和3D)  3D返2D博客

3.1投影变换   3D转2D从而由2D归一化操做io

我的采用透视投影class

3.2 2D观察流程

4.消隐和去背

5.曲线

6.灯光 

7.材质和纹理

8.可见性(去背和消隐等   设置多边形或者顶点标志判断 )   我的采用Z缓冲 ,层关系

9.空间分区表示和边界表示 (3D物体表示)

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