基础东西html
光栅化系统结构算法
一代spa
二代3d
最新用法htm
1.基本图元生成和填充(2D和3D) blog
我的采用LB裁剪算法或cs算法get
3.图形变换(2D和3D) 3D返2D博客
3.1投影变换 3D转2D从而由2D归一化操做io
我的采用透视投影class
3.2 2D观察流程
4.消隐和去背
5.曲线
6.灯光
7.材质和纹理
8.可见性(去背和消隐等 设置多边形或者顶点标志判断 ) 我的采用Z缓冲 ,层关系等
9.空间分区表示和边界表示 (3D物体表示)