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设计模式--观察者模式(五)
时间 2021-01-21
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观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 知识点的梳理: 为了交互对象之间的松耦合设计而努力; 主题(也就是可观察者)用一个共同的接口来更新观察者; 观察者和可观察者之间用松耦合方式结合,可观察者不知道观察者的细节,只知道观察者实现了观察者接口; 有多个观察者时,不可以依赖特定的通知次序; S wing大量使用观察者模式,许多G
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