《 Ray Tracing from the Ground Up》官方代码的潜在的纹理映射问题

最近,小编在《 Ray Tracing from the Ground Up》的基础上尝试实现BART的动画。写过一篇博文来总结初期实现的结果: “在《 Ray Tracing from the Ground Up》的基础上实现BART的动画” (https://blog.csdn.net/libing_zeng/article/details/80632942) 文中提到两个遗留问题: 问题一:
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