JavaShuo
栏目
标签
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-5
时间 2021-01-16
原文
原文链接
Chapter 5:Image Texture Mapping 先看效果: 我们之前的纹理是利用的是撞击点p处的位置信息,比如大理石纹理 而我们今天的图片映射纹理采用2D(u,v)纹理坐标来进行。 在图像中使用缩放(u,v)的直接方法是将u和v四舍五入为整数,并将其作用于(i,j)像素。而,我们的纹理和物体的尺寸并不一致,所以我们需要将其规格化,然后再放大适应至物体尺寸。即,我们采用某个点
>>阅读原文<<
相关文章
1.
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-6 Cornell box
2.
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-8 Volume
3.
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-2
4.
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-9
5.
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-3
6.
Peter Shirley-Ray Tracing The Next Week
7.
【Ray Tracing in One Weekend 超详解】 光线追踪1-4
8.
【Ray Tracing in One Weekend 超详解】 光线追踪1-6
9.
【Ray Tracing in One Weekend 超详解】 光线追踪1-2
10.
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-7 任意长方体 && 场景案例
更多相关文章...
•
免费ARP详解
-
TCP/IP教程
•
PHP next() 函数
-
PHP参考手册
•
Flink 数据传输及反压详解
•
为了进字节跳动,我精选了29道Java经典算法题,带详细讲解
相关标签/搜索
追踪
tracing
超详解
week
ray
超详解+图解
深刻理解光线追踪
目标追踪
可追踪
代码超详解
NoSQL教程
Spring教程
MyBatis教程
学习路线
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗输入法
2.
用实例讲DynamicResource与StaticResource的区别
3.
firewall防火墙
4.
页面开发之res://ieframe.dll/http_404.htm#问题处理
5.
[实践通才]-Unity性能优化之Drawcalls入门
6.
中文文本错误纠正
7.
小A大B聊MFC:神奇的静态文本控件--初识DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎么存东西到包_将MUD升级到Unity 5
10.
GMTC分享——当插件化遇到 Android P
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-6 Cornell box
2.
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-8 Volume
3.
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-2
4.
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-9
5.
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-3
6.
Peter Shirley-Ray Tracing The Next Week
7.
【Ray Tracing in One Weekend 超详解】 光线追踪1-4
8.
【Ray Tracing in One Weekend 超详解】 光线追踪1-6
9.
【Ray Tracing in One Weekend 超详解】 光线追踪1-2
10.
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-7 任意长方体 && 场景案例
>>更多相关文章<<