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unity buildAsssetBundles 若干问题
时间 2019-11-13
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若是调用手动打包 传入资源列表,则须要设置 资源的ab 为none,
资源
一旦设置某些资源的 ab 名字,而且须要为全部资源分配ab名称,则只能自动打包,不然ab依赖会有问题
打包
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