unity buildAsssetBundles 若干问题

若是调用手动打包 传入资源列表,则须要设置 资源的ab 为none,资源

一旦设置某些资源的 ab 名字,而且须要为全部资源分配ab名称,则只能自动打包,不然ab依赖会有问题打包

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