深刻JavaScript之call和apply方法

难兄难弟

我是js里的call方法,我和apply方法是难兄难弟。为何这么说呢,由于不少前端小白看到咱俩就犯怵: "WTF!这是什么方法,根本看不懂啊!"而后去谷歌去百度,回来仍是:"WTF!仍是没懂!"。而后就把咱俩丢在一边无论了,心想:"哎,能不用就不用吧,反正也不见得用得着"。前端

借过来玩一玩

其实只要你认真的研究一下, 就会发现我和我哥们一点也不难。有些地方没有咱俩还真不行。要说咱俩有啥用,我管咱俩的功能叫借过来玩一玩。你看下面的例子啊:数组

let cat = {
    food: 'fish',
    eat: function() {
        console.log('I want to eat ' + this.food);
    },
   sleep: function(time) {
      console.log('I sleep' + time);
   }
}
let dog = {
    food: 'bone',
    playBall: function() {
        console.log('I am a doggy, I love playing ball');
    }
}
dog.playBall();    //I am a doggy, I love playing ball
cat.eat();    //I want to eat fish
cat.eat.call(dog);   //I want to eat bone

喵星人那里定义了eat方法,而汪星人里边只定义了playBall方法,懒惰的汪星人不想在本身内部再定义一个重复的eat方法,可是又想吃吃吃,那怎么办呢?
固然就是经过我call方法来找喵星人把eat方法借过来玩一玩啦。因此呢:
cat.eat.call(dog);的意思就是:喵哥!你的eat方法借dog玩一玩呗!你那个eat方法里的this如今指向了dog了啊!
这下你明白了为啥个人功能是借过来玩一玩了吧:
1.没有的方法我去别人那里借。
2.我能够改变被调用方法内部的this指向, this指向第一个参数。app

除此以外,你可能会问了,假如我要调用的函数要接收参数,要怎么办呢?那么能够用到我call方法接收的第2,3,4...个参数了!函数

cat.sleep.call(dog, 'all day'); //I sleep all day

我和我哥们apply的区别

我和我哥们apply区别很小很小,由于咱俩的主要功能都是同样的,都是借方法过来玩一玩外加改变this的指向,咱俩惟一的不一样在于:
对于要借过来玩一玩的函数:this

function myFunction(arg1, arg2, arg3, arg4) {
    console.log(arg1);
    console.log(arg2);
    console.log(arg3);
    console.log(arg4);
}

我call的使用方法是myFunction.call(null, '1', '2', '3', '4')
而apply的使用方法是myFunction.apply(null, ['1', '2', '3', '4'])
看出来了么,apply这哥们有强迫症!他要把传进去的参数用数组包起来!而我就是一个一个往里传。你要是怕记混咱俩,你就这么记: 我是call,call就是打电话啊,打电话不得一个一个打吗,因此个人参数是一个个独立的。code

这区别有啥用啊?

你可能又要问了:既然你俩区别这么小,并且看你上面的例子,既能用call又能用apply,那你俩这区别有啥用啊?
嘿嘿嘿,固然有用啦,看我给你举个栗子啊:io

//这个函数熟悉吧?求传入参数的最大值
Math.max(1, 2, 3); //3

若是你是想求一个数组中的最大值, 咋办?把数组传入Math.max?固然不行,不信的话你能够试一下。这个时候我call方法就无能为力了,只能让apply帮你了:console

let myArray = [1, 2, 3];
Math.max.apply(null, myArray);

ps: 也可使用...运算符Math.max(...myArray);function

最后

咱们这对难兄难弟其实一点也不难啊!(╯﹏╰)百度

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