ava中byte用二进制表示占用8位,而咱们知道16进制的每一个字符须要用4位二进制位来表示(23 + 22 + 21 + 20 = 15),因此咱们就能够把每一个byte转换成两个相应的16进制字符,即把byte的高4位和低4位分别转换成相应的16进制字符H和L,并组合起来获得byte转换到16进制字符串的结果new String(H) + new String(L)。即byte用十六进制表示只占2位。 java
同理,相反的转换也是将两个16进制字符转换成一个byte,原理同上。 数组
根据以上原理,咱们就能够将byte[] 数组转换为16进制字符串了,固然也能够将16进制字符串转换为byte[]数组了。 app
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java中byte转换int时为什么与0xff进行与运算 spa
在剖析该问题前请看以下代码 .net
上面是将byte[]转化十六进制的字符串,注意这里b[ i ] & 0xFF将一个byte和 0xFF进行了与运算,而后使用Integer.toHexString取得了十六进制字符串,能够看出
b[ i ] & 0xFF运算后得出的仍然是个int,那么为什么要和 0xFF进行与运算呢?直接 Integer.toHexString(b[ i ]);,将byte强转为int不行吗?答案是不行的.
其缘由在于:
1.byte的大小为8bits而int的大小为32bits
2.java的二进制采用的是补码形式
在这里先温习下计算机基础理论
byte是一个字节保存的,有8个位,即8个0、1。
8位的第一个位是符号位,
也就是说0000 0001表明的是数字1
1000 0000表明的就是-1
因此正数最大位0111 1111,也就是数字127
负数最大为1111 1111,也就是数字-128
上面说的是二进制原码,可是在java中采用的是补码的形式,下面介绍下什么是补码
一、反码:
一个数若是是正,则它的反码与原码相同;
一个数若是是负,则符号位为1,其他各位是对原码取反;
二、补码:利用溢出,咱们能够将减法变成加法
对于十进制数,从9获得5可用减法:
9-4=5 由于4+6=10,咱们能够将6做为4的补数
改写为加法:
9+6=15(去掉高位1,也就是减10)获得5.
对于十六进制数,从c到5可用减法:
c-7=5 由于7+9=16 将9做为7的补数
改写为加法:
c+9=15(去掉高位1,也就是减16)获得5.
在计算机中,若是咱们用1个字节表示一个数,一个字节有8位,超过8位就进1,在内存中状况为(100000000),进位1被丢弃。
⑴一个数为正,则它的原码、反码、补码相同
⑵一个数为负,刚符号位为1,其他各位是对原码取反,而后整个数加1
- 1的原码为 10000001
- 1的反码为 11111110
+ 1
- 1的补码为 11111111
0的原码为 00000000
0的反码为 11111111(正零和负零的反码相同)
+1
0的补码为 100000000(舍掉打头的1,正零和负零的补码相同)
Integer.toHexString的参数是int,若是不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,因为int是32位,而byte只有8位这时会进行补位,
例如补码11111111的十进制数为-1转换为int时变为11111111111111111111111111111111好多1啊,呵呵!即0xffffffff可是这个数是不对的,这种补位就会形成偏差。
和0xff相与后,高24比特就会被清0了,结果就对了。
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Java中的一个byte,其范围是-128~127的,而Integer.toHexString的参数原本是int,若是不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,对于负数,会作位扩展,举例来讲,一个byte的-1(即0xff),会被转换成int的-1(即0xffffffff),那么转化出的结果就不是咱们想要的了。
而0xff默认是整形,因此,一个byte跟0xff相与会先将那个byte转化成整形运算,这样,结果中的高的24个比特就总会被清0,因而结果老是咱们想要的。 内存