AS3寻路算法-基于广度优先搜索

转载http://www.cnblogs.com/flash3d/archive/2012/01/30/2332096.html AS3寻路算法-基于广度优先搜索 源码:http://files.cnblogs.com/flash3d/waySearch.rar 在地图上点击能够设定障碍,不过删除障碍和设置起点终点,还是只能通过右边设置坐标实现。在右侧输入坐标,点击按钮,就会对坐标表示的格子执行相
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