JavaShuo
栏目
标签
Initial Audio BoostX
时间 2021-07-12
原文
原文链接
Boost X是一个动态且智能的饱和/超速插件。通过添加额外的谐波使声音变暖。 许多其他的饱和/超速插件使用静态(无状态)算法,该算法不会根据通过的音频而改变。这些效果依赖于增益提升,当音频达到某个阈值时,将应用饱和度。它们是打开还是关闭,饱和度在很大程度上取决于传递到其中的音频的响度。 Boost X有所不同,它对输入音频做出反应,并在当前响度下施加完美的饱和度。这意味着即使安静的声音也可以被过
>>阅读原文<<
相关文章
1.
initial ram filesystem
2.
inherit和initial
3.
html5 Audio 对象
4.
audio
5.
Audio
6.
【Android 7.0 Audio 】Andriod Audio Overview
7.
Invalid initial heap size: -Xms
8.
java.sql.SQLException: Unknown initial character set index ‘255‘ received from server. Initial clien
9.
Unknown initial character set index ‘255‘ received from server. Initial client character 解决方法
10.
Unknown initial character set index ‘255‘ received from server. Initial client character set can be
更多相关文章...
•
XSL-FO initial-property-set 对象
-
XSL-FO 教程
•
HTTP content-type
-
HTTP 教程
相关标签/搜索
initial
audio
zego+audio
javascript+audio
audio+video
videojs+audio
ffmpeg+sdl+audio
入门Audio音频
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子类对象实例化全过程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 设置基本敌人
3.
SSIS安装以及安装好找不到商业智能各种坑
4.
关于 win10 安装好的字体为什么不能用 WebStrom找不到自己的字体 IDE找不到自己字体 vs找不到自己字体 等问题
5.
2019版本mac电脑pr安装教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2构建富客户端
7.
MySQL用户管理
8.
Unity区域光(Area Light) 看不见光线
9.
Java对象定位
10.
2019-9-2-用自动机的思想说明光速
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
initial ram filesystem
2.
inherit和initial
3.
html5 Audio 对象
4.
audio
5.
Audio
6.
【Android 7.0 Audio 】Andriod Audio Overview
7.
Invalid initial heap size: -Xms
8.
java.sql.SQLException: Unknown initial character set index ‘255‘ received from server. Initial clien
9.
Unknown initial character set index ‘255‘ received from server. Initial client character 解决方法
10.
Unknown initial character set index ‘255‘ received from server. Initial client character set can be
>>更多相关文章<<