Java虚拟机栈

Java Virtual Machine Stacksjvm

  • 线程私有,生命周期与线程相同,描述的是Java方法执行的内存模型。函数

  • 每个方法执行的同时都会建立一个栈帧(Stack Frame),用于存储局部变量表、操做数栈、动态连接、方法出口等信息。每个方法的执行就对应着栈帧在虚拟机栈中的入栈,出栈过程。spa

一、局部变量表:线程

  • 存放编译期可知的各类基本数据类型、对象引用类型和returnAddress类型(指向一条字节码指令的地址:函数返回地址)。对象

  • long、double占用两个局部变量空间Slot。生命周期

  • 局部变量表所需的内存空间在编译期肯定,当进入一个方法时,方法在栈帧中所须要分配的局部变量空间是彻底肯定的,不可动态改变大小。内存

  • 异常:线程请求的栈帧深度大于虚拟机所容许的深度---StackOverFlowError,若是虚拟机栈能够动态扩展(大部分虚拟机容许动态扩展,也能够设置固定大小的虚拟机栈),可是没法申请到足够的内存---OutOfMemorError。虚拟机

二、操做数栈:编译

  • 后进先出LIFO,最大深度由编译期肯定。栈帧刚创建时,操做数栈为空,执行方法操做时,操做数栈用于存放JVM从局部变量表复制的常量或者变量,提供提取,及结果入栈,也用于存放调用方法须要的参数及接受方法返回的结果。变量

  • 操做数栈能够存放一个jvm中定义的任意数据类型的值。

  • 在任意时刻,操做数栈都一个固定的栈深度,基本类型除了long、double占用两个深度,其它占用一个深度。

三、动态链接:

  • 每一个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程当中的动态链接。

  • Class文件的常量池中存在有大量的符号引用,字节码中的方法调用指令就以常量池中指向方法的符号引用为参数。这些符号引用,一部分会在类加载阶段或第一次使用的时候转化为直接引用(如final、static域等),称为静态解析,另外一部分将在每一次的运行期间转化为直接引用,这部分称为动态链接。

四、方法返回地址:

  • 当一个方法被执行后,有两种方式退出该方法:执行引擎遇到了任意一个方法返回的字节码指令或遇到了异常,而且该异常没有在方法体内获得处理。不管采用何种退出方式,在方法退出以后,都须要返回到方法被调用的位置,程序才能继续执行。方法返回时可能须要在栈帧中保存一些信息,用来帮助恢复它的上层方法的执行状态。通常来讲,方法正常退出时,调用者的PC计数器的值就能够做为返回地址,栈帧中极可能保存了这个计数器值,而方法异常退出时,返回地址是要经过异常处理器来肯定的,栈帧中通常不会保存这部分信息。

  • 方法退出的过程实际上等同于把当前栈帧出栈,所以退出时可能执行的操做有:恢复上层方法的局部变量表和操做数栈,若是有返回值,则把它压入调用者栈帧的操做数栈中,调整PC计数器的值以指向方法调用指令后面的一条指令。

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